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第一季虚空战场试炼赛圆满落幕
各位亲爱的玩家:
《武林群侠传之虚空论剑》自开服以来,广受各位大侠好评,主打内容<跨服战-虚空战场>更是备受各界关注,研运团队在此感谢来自四方玩家的支持与鼓励,有您们的支持,武林才能走得更长更远。
诚如前言,作为本次最受瞩目的内容,研运团队在游戏开战前便紧锣密鼓的布置压力测试、除错、优化等任务,力图带给广大的武林粉丝们一个流畅、公平、热血的跨服对战体验。
跨服战的顺畅度,一直是研运团队放置于最优先的目标,无论是服务器稳定度也好、战场中的游戏机制也罢,我们深信,丝般顺滑的连线质量配上丰富刺激的游戏体验,将会是我们回报玩家支持武林的最佳方式;但事与愿违,在第一场试炼赛开始后我们便收到不少关于断线、延迟等反馈,研运团队痛定思痛,针对跨服战服务器的部分进行了下列的处理
1.扩充服务器处理效率,减少延迟发生率
2.优化服务器线路回应,降低断线发生率
3.调整重新连线机制,使断线后能自动连回战场
4.新增光影特效调整询问,选择关闭可减少用户端闪退问题
解决了连线问题后,紧接着便是”游戏性”,让大家玩得开心,是我们一直以来的宗旨,一路伴随着玩家对战的我们,发现有部分相对弱势的玩家,因为处于下风而选择了消极挂机,除了影响了其他玩家的感受外,也亦是研发团队最不愿意见到的现象;对此,我们先后将进行下列优化,希望带给分数落后的玩家一线反击的曙光
1.【绝境之力】状态持续时间延长至两倍(已于5/28场次实装)
2.调整等级差距所带来的回避、减伤(已于5/28场次实装)
3.NPC血量动态调整,避免因击杀过快导致分数落差(已于5/28场次实装)
4.连续死亡除了获得【绝境之力】外,将额外获得虚空奥义
5.该次跨服战名次落后的阵营,将在下场跨服战获得额外状态效果
延续公平性的议题,各大门派在战场中的表现也是我们相当关注的细节,辅助型的无极医宫自跨服战开打后,一直处于难以得分的尴尬位置,为了平衡得分的状况,未来我们将针对除了杀人、打怪外新增以下机制
1.击破虚空奥义球将给予积分,让相对弱势的玩家可以透过摸球来得分
2.虚空奥义球数量增加至两倍,除了让更多人体验到虚空专属奥义
※顺带一提,在关键的时机施放虚空奥义,将可以给局势带来逆转的机会唷!
整合了上述的调整,我们希望能让虚空战场中挂网的玩家们有活起来的动力,进而转身投入战局,与团队一同努力取胜;而除了优化体验外,我们也将在未来加入下列【惩罚机制】,
1.依然选择挂机不动的玩家,在下一次报名时将会受到限制,系统将自动把名额顺延给其他想要全力一战的玩家。
2.特殊资格入场的帮会,若挂机玩家达一定数量,下一场次也将取消特殊入场资格。
最后我们想说的是,一系列的优化与调整皆需要时间执行及测试,还请各位大侠耐心等候,我们预计于2023/6/18开启下一轮的虚空试炼赛,第二轮开战前,将于2023/6/14开放第二次转生,届时的战场也将更加多变、刺激,盼望虚空之中能与您再次相会!
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