在过去的两年中,职业平衡一直是运营与研发的调整重点方向之一,为了方便即将回归武林世界的大侠们更快的上手,本篇公告将全部职业调整进行了汇总
【毒龙教】
调整原因:毒龙教作为有着高暴击高爆伤高攻击频率的刺客门派一直深受大侠们的喜爱,但随著技能/装备/永丹等加持,使得毒龙逐渐偏离了刺客这一定位。我们对此进行改善,强化“皮薄攻高的特性”。
具体调整如下:
调整【万鬼蚀魂术】
调整1:
增加被脱装时,在系统频道提示:“{对方玩家名称} 将你身上的装备脱掉了!”让被脱装玩家可以有迹可循了
调整【万魔屏障】系列武学
调整1:冷却时间由 180 秒降低至固定 60 秒。
调整2:持续时间由最高 50 秒提升至固定 60 秒
调整3:使用真气消耗改为气血消耗,随武功等级与进阶增加消耗气血。
调整4:移除反弹效果,变更为技能无效化,仅能无效化状态类技能。
调整5:下调技能无效化概率,无效化概率随技能等级提升增长
万魔屏障(零转70):反弹,改为 5% ~ 10% 机率无效化。
万魔反向(一转80):反弹,改为 10% ~ 20% 机率无效化。
万龙结盾(二转75):反弹,改为 20% ~ 30% 机率无效化。
削弱【秘传-七重影】
调整1:隐形抵挡伤害次数由 7 次降低为 4 次,名称改为四重影。
削弱【被动-幽冥同步】与【幽冥轮回】
调整1:共通冷却时间减少毫秒数降低。
幽冥同步(一转55级):共通冷却时间减少毫秒由 0 ~ 400 降低至 50 ~ 200。
幽冥轮回(一转65级):共通冷却时间减少毫秒由 0 ~ 400 降低至 50 ~ 200。
削弱【阻脉咒】系列武学
调整1:加入冷却时间增加上限,增加的冷却时间最多无法超过 60 秒。
调整2:持续时间固定为 15 秒。(原本二转进阶后会提升到 24 秒)
改善城战/盟主争夺赛/跨服战等活动一旦被阻脉变束手束脚这一现状。
强化【龙影百变】系列武学
调整1:技能附加敌人的回避降低量提升,且额外附加降敌人攻速
龙影百变(零转25级):降回避提升至 10 ~ 20,且额外降攻速3 ~ 10。
缚龙诀(零转50级):降回避提升至 20 ~ 30,且额外降攻速10 ~ 15。
修罗幻象(零转65级):降回避提升至30 ~ 40,且额外降攻速15 ~ 20。
冥王幻象(一转55级):降回避提升至40 ~ 70,且额外降攻速20 ~ 25。
强化【被动-龙灵炙体】与【龙灵鬼缉】
调整1:提升暴击伤害由 10% 提升至 15%。
【武功】毒龙偷龙转凤,偷天换日调整,偷龙转凤20%偷到怪原始经验4%,改为偷龙转凤30%偷到怪原始经验6%,偷天换日30%偷到怪原始经验6%,改为偷天换日40%偷到怪原始经验8%
【无极医官】
调整原因:无极医宫作为游戏内的辅助门派,虽然在辅助能力上拥有不俗的表现,但在练功效益上却大幅落后于其他三个门派;导致医宫培养一直在掉队。对此我们将只加强医宫对于NPC的伤害,提升整体练功效益,减少等级差距造成的互动影响。
具体调整如下:
调整【两仪附武】系列武学
调整1:第一阶段的降内功数值增加为 20%。
调整2:随进阶程度逐渐降低降内功的数值,最低降至 0%。
两仪附武(二转35):总内功降低 20%。
四灵附武(二转60):总内功降低 10%。
八仙附武(二转75):总内功降低 5%。
武神诀(二转90):不再降低总内功。
强化【天罡无极火】系列武学
调整1:持续性伤害可对NPC造成 1.5 倍伤害。
调整2:提升后期的真气消耗量需求。
【武功】新增无极秘传武功—无极天罡焰
【武功】无极天罡无极火机制优化,持续性伤害对NPC造成伤害提升
【风云谷】
调整原因:风云谷作为远端输出门派,在后期阶段在面对近战门派时的手段仍有补强的空间,对此我们将增强其部分生存能力。
调整如下:
强化【二转门派套装-神速经脉】
调整1:持续时间由 60 秒提升至 75 秒。
调整2:消耗真气由 3000 提升至 3750。
强化【秘传-苍蓝云甲】
调整1:护盾增加量由 5000 提升至 6500。
强化【秘传-龙卷引幻雾】
调整1:持续时间由 10 秒提升至 12 秒。
调整2:消耗真气由 3000 提升至 3300。
【刑天门】
调整原因:一直以来,刑天门由于其较长的共同回气时间,以及技能所带来的负面效果而备受诟病,与之交换而来的高血量高攻击优势也随著:技能/装备/永丹的不断更新而被磨平;为提高近战战士的灵活度而进行了以下调整。
具体调整如下:
强化【共同回气时间】
调整1:以下系列武学共通冷却时间由1.2秒缩短至0.5秒。
【盘古梵音系列】、【开天辟地系列】、【锁骨一气系列】、【苍天之怒系列】
【轩辕撼地掌】、【大梵圣掌系列】、【虎跑系列】、【锁骨一气系列】
强化【上古天魔神诀】
调整1:伤害溅射范围变更为可随武功等级提升。范围变更为 100 ~ 200。
强化【秘传-万里征途】
调整1:冷却时间由 180 秒降低至 150 秒。
调整2:持续时间由 30 秒提升至 60 秒。
调整【引怒狂啸系列】
调整1:共通冷却时间由 1.2 秒降低至 0.5 秒。
调整2:持续时间由 10 秒提升至 30 秒。
调整3:抵消卸劲效果调整为命中增加(效果量不变)
调整4:回避降低量降低。回避降低量固定为 100。
调整5:提升攻速量大幅降低。
引怒狂啸(一转60级):提升量由 1 ~ 50 降低至 10 ~ 20。
愤天狂啸(一转70级):提升量由 50 ~ 100 降低至 20 ~ 30。
裂石吼(一转80级):提升量由 100 ~ 150 降低至 30 ~ 40。
调整【大力柱击系列】
调整1:共通冷却时间由 1.2 秒降低至 0.5 秒。。
调整2:持续时间固定为24秒
调整3:基础范围降低,但改为随武功等级成长(100级与目前范围相同)
大力柱击(零转50级):范围 300 ~ 400。
惊天一震(零转50级):范围 400 ~ 600。
碎虎功(零转50级):范围 600 ~ 800。
席卷八荒(秘传):范围不变。
横扫千军(秘传):范围不变。
调整【伏羲玄武系列】
玄杀留声CD由10秒调整至20秒
万引天诛CD由15秒调整至25秒
万引天诛释放玄武荆罡体时持续时间由10秒调整至6秒
真武七诀,玄剑天灵开光新增释放时可解除并免疫嘲讽
玄杀留声,万引天诛新增被释放时宠物技能可以使用
调整刑天破天击,万引天诛的PK判定(当刑天开启PK模式对未开启PK的玩家释放此技能时,刑天即进入紫名状态)
在未来,我们将坚定维持从玩家实际游戏体验的角度出发,持续不断进行职业平衡改善,力图为大家营造一个公平刺激的PK环境
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