在武林群侠传中玩家最为津津乐道的就是各门派之间的对抗,不同门派有着不同的特点才是大家在武林中存在四大门派的原因,就如同刑天门的高防御高血量,毒龙教的隐身搭配近身爆发,风云谷的内功爆发和最远射手以及无极医宫的辅助和加血能力等。而随着不断的更新,更高的血量和武防装备的推出,让这四个门派的平衡有了一定的失衡。
风云谷就在这样的优势不断叠加下,成为了一个高防(装备、宝石、新的气血上限)高攻的职业。
为了重新平衡四大门派职业的优势与特点,在武林群侠传-虚空论剑版本中,我们将会有以下的职业平衡优化调整
各门派平衡调整:
一、毒龙教
平衡改动:
【邪龙绞】、【妖龙冥步】系列武功的持续时间内,触发二连击、三连击时也可同时触发暴击了(触发暴击的机率仍然以角色自身的暴击决定)。
改动原因:
毒龙教作为近身战的王者,多样化的控制技能与疯狂的爆击能力,非常考验操控者的技巧。
可是随着后续版本陆续的推出,血量上限增加了,新的装备也出现了,毒龙的近身的劣势没有改变,但爆伤的优势却一步一步的弱化。
在“虚空论剑”版本中,我们赋予【邪龙绞】、【妖龙冥步】这二招技能在二连击与三连击时也可同时触发爆击,毒龙一招生死判将重临战场了。
二、无极医宫
平衡改动:
1、五不击方武功持续时间内,对医宫、武技、情侣技能有效,部分技能无效。【重置版已有的改动】
2、武功【天罡无极火】的进阶武学【佛火漫天】、【仙人怒气】,持续伤害间隔时间由2秒缩短为1.5秒、持续时间由16秒缩短为12秒。
3、【无极天道归一】增加移动速度+72效果
改动原因:
过去的版本中,无极医宫一直是辅助的王者,在更早的版本中,一转的五不击方与二转的玄剑黑武强力武学的搭配,让无极医宫一时天下无双。
可是随着重置版的推出,我们对无极医宫的五不击方有了一些限制,但却没有增加无极医宫其他方面的优势。
在“虚空论剑”版本中,我们赋予【天罡无极火】的进阶武学【佛火漫天】、【仙人怒气】这二招技能在相同的时间内打出更多的伤害,提升无极的攻击优势。
三、刑天门
平衡改动:
1、【战神怒吼】基础蓄劲时间减半。
2、【女娲天罗网】系列武功基础蓄劲时间减半。
3、【大力柱击】系列武功基础蓄劲时间减半。
4、【夸父之怒】系列武功的持续时间内,触发二连击、三连击时也可同时触发暴击了(触发暴击的机率仍然以角色自身的暴击决定)。
5、【盘古开天破】、【撼天三击】现在可同时触发暴击了(触发暴击的机率仍然以角色自身的暴击决定)。
6、【刑天斩】系列武功附加伤害增加,2倍、3倍外功伤害计算优化。
7、【刑天真空斩】系列武功附加伤害增加,2倍、3倍外功伤害计算优化。
8、【天刚掌】系列武功附加伤害增加。
改动原因:
增加刑天门的更多加点和可能性。
【战神怒吼】、【女娲天罗网】及【大力柱击】蓄劲时间的减半让属性配点有了更多的可能性、接招连技也更有发挥空间
【撼天三击】、【盘古开天破】及【夸父之怒】系列的爆击触发性,让属性配点有了更多的可能性,让刑天也有一招生死二判的机会
而【刑天斩】等主力技能的伤害增加,附加2倍3倍伤害计算公式也调优,让刑天门不必再靠“武技”来撑伤害了,让刑天重回霸气的王者之路。
四、黑衣人武学
平衡改动:
取消紫霜劲、清流技能。
改动原因:
紫霜劲和清流技能的出现,让武林的后期PK逐渐变成了互相秒人的情况,失去了很多策略和玩法,让游戏过程中是否有这两个技能变成了PK的关键,而不是套路和玩法等,所以在本次“虚空论剑”版本中,将这两个技能去掉。
本次的职业平衡调整都在武林群侠传-虚空论剑版本中了,为了让跨服共斗有更多精采的可能性,也为了让所以投入四大门派中的每个人都有自己的优势之路,用武之地。我们将以上门派做出了优化,在后续也会根据大家的反馈再进行调整。
接下来,还会有更强大的“秘传弟子系统”,敬请期待!
虚空论剑版本作为终极版,带来了大量的革新和改变,内容十分丰富。
更多新区内容后续可以继续关注官方公告哦
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